Workshop „Gamification im DaF -Unterricht”
Im Rahmen einer feierlichen Preisverleihung zur II. Auflage des Deutsch-Wettbewerbs „Auf den Spuren von Martin Luther” fand der Workshop „Gamification im DaF-Unterricht” am 28. November 2017 statt. Die Schüler und die Lehrer lernten Einsatz von Tablets und Smartphones in den Unterrichtssequenzen kennen und zwar die Möglichkeiten von der Web-App Quizizz. Am Anfang nahmen sie an einem landeskundlichen Wettbewerb u.a. rund um Martin Luther und die Zeit der Reformation teil. Dann erstellten sie schon selbst ihre interaktiven Tests mit Quizizz und präsentierten die Ergebnisse der Teamarbeit. Alle Teilnehmer waren voller Begeisterung dabei. Das ist ein Beweis dafür, dass Lernen doch Spaß machen kann!